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Luiz Antonio Titton, Phd
2 de dez. de 20233 min de leitura
Gamificação está ganhando importância frente ao Ensino a Distância
A tendência (natural) de que a Gamificação tivesse um aumento de procura com o passar dos anos, tornando-se a linguagem do futuro é um fato.
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Luiz Antonio Titton, Phd
18 de mai. de 20213 min de leitura
Aprendizagem Ativa: jogos de empresas aplicados a Contabilidade
Poucos professores sabem, mas essa técnica existe no Brasil desde muito tempo. Beppu criou o primeiro jogo de empresas do Brasil em 1984,...
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Luiz Antonio Titton, Phd
14 de mai. de 20216 min de leitura
3 exemplos de Avaliação Autêntica na Aprendizagem Ativa usando simuladores
Recentemente ouvi que a avaliação autêntica é uma nova forma de avalição. Para mim, pelo menos, não é novidade. E, nem de longe essa...
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Luiz Antonio Titton, Phd
11 de nov. de 20203 min de leitura
Jogo das startups InovaCoins - enfim um jogo de empresas com gamificação avançada
E se a disciplina de empreendedorismo não fosse teórica? Ao contrário, o Jogo de Startups InovaCoins induz o aluno a querer saber sobre...
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